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Revue de l'anneau d'Elden :

L'un des aspects que je préfère dans les jeux de FromSoftware - Dark Souls, Bloodborne, Sekiro et maintenant Elden Ring - est ce moment où vous tournez au coin de la rue et tombez nez à nez avec un ennemi qui fait plus de cinq fois votre taille. Lorsqu'une créature massive vous domine, votre première pensée, alors que vous vous précipitez pour lui frapper les chevilles, est généralement du genre : "Comment vais-je réussir à venir à bout de cette tâche impossible ?"

Si vous tentez l'affrontement suffisamment longtemps, vous finirez par le vaincre. Dans la plupart des cas, vous devrez le faire car, malgré l'immense défi qu'il représente, il constitue généralement un obstacle à votre progression linéaire. Cependant, plus vous jouez aux jeux FromSoftware et affrontez ce genre de défis, plus la magie commence à s'estomper.

Mais le vaste monde ouvert de l'Anneau d'Elden - le point de différence le plus important du jeu - rend ces moments de défi impossible majestueux et périlleux une fois de plus.

Dans la lignée des RPG d'action impitoyables de FromSoftware, chaque mouvement compte. Mieux comprendre le monde et les comportements de ses habitants est la clé du succès. Chaque mort apporte une leçon qui peut être appliquée aux rencontres futures.

Elden Ring vous met à nouveau au défi de vaincre des ennemis apparemment insurmontables et de développer vos compétences en cours de route, mais la tâche est plus vaste que jamais.

En entrant dans le monde du jeu, les Terres d'Entre-deux, vous vous sentez incroyablement insignifiant. C'est un monde immensément vaste et en ruines qui semble s'étendre à l'infini. Et les moments où vous rencontrez un ennemi inconcevable - par exemple, trois golems imposants de la taille d'une petite montagne - vous paraissent absolument colossaux et impressionnants. C'est à la fois humiliant et terrifiant, et cela vous donne une fois de plus ce sentiment d'impossibilité.

La raison pour laquelle ces moments intimidants ont réussi à retrouver leur mystique au cours de mes nombreuses heures passées avec le jeu réside en partie dans le fait que la plupart de ces rencontres sont facultatives dans le monde de l'Anneau d'Elden. J'ai essayé de vaincre un dragon à plusieurs reprises, mais dès que je concluais que mon personnage était trop faible ou que je n'étais pas bien équipé pour cette tâche, je savais que je pouvais faire demi-tour. Il y aurait toujours d'autres parties du monde ouvert que je pourrais explorer à la place. Mais je quittais la zone en sachant que le chemin derrière moi était tout aussi périlleux qu'à mon arrivée - une notion qui fait froid dans le dos dans les jeux de FromSoftware.

Elden Ring est structuré de telle sorte qu'il vous oblige à explorer six lieux distincts et confinés dans le monde pour progresser. Chacune de ces zones, qui ressemblent à des donjons, reflète étroitement les segments que vous pourriez rencontrer dans un jeu Dark Souls : vous naviguerez dans un labyrinthe, apprendrez et absorberez la disposition des lieux et les comportements des ennemis qu'ils contiennent, et vous vous efforcerez de vaincre le redoutable boss pour obtenir un éclat de l'anneau d'Elden éponyme.

Bien que chacun de ces lieux soit obligatoire et puisse théoriquement être abordé immédiatement et dans un ordre naturel, ils peuvent également être complètement contournés. Elden Ring offre à la fois un monde ouvert rempli d'une multitude de lieux soigneusement conçus, ainsi que de petits donjons qui piquent votre curiosité morbide.

Le chemin vers le premier lieu obligatoire contient facilement plus d'une douzaine d'endroits intrigants pour vous détourner de votre route, avec des découvertes encore plus fascinantes plus loin. Certains de ces lieux offrent des récompenses utiles, tandis que d'autres sont simplement là pour le frisson et le malaise qui accompagnent les rencontres avec des ennemis inconnus au pouvoir mystérieux.

Le fort sentiment d'aventure cultivé dans Elden Ring, ainsi que le sentiment d'appréhension qui accompagne l'exploration de territoires inconnus, créent des sensations extraordinaires qui amplifient les réactions émotionnelles puissantes et viscérales qui font la renommée des jeux FromSoftware.

Le penchant de FromSoftware pour la conception d'ennemis uniques et inquiétants continue de contribuer à cette gamme distincte de malaises, qu'ils soient petits, colossaux ou fantasques. Chaque étape de votre voyage aux confins du monde vous permettra d'apercevoir quelque chose de nouveau et d'horrible au loin, vous encourageant à vous rapprocher prudemment, malgré votre meilleur jugement - qu'il s'agisse d'un géant grotesque, plus grand que nature, ou d'un minuscule gobelin des marais doté d'une roue mortelle mais adorable.

Si le monde ouvert offre à Elden Ring plus d'opportunités de rencontres dangereuses à chaque tournant, il donne aussi l'impression de pencher vers une expérience FromSoftware un peu plus indulgente. Il ne s'agit pas de la réduction ou de l'assistance recherchée dans la difficulté des combats, souvent mentionnée dans les discussions sur les jeux du développeur, mais plutôt d'ajustements liés à la conception structurelle et au gameplay qui atténuent certains des obstacles qui se dressent sur le chemin.

Comme nous l'avons déjà mentionné, le fait de devoir se taper la tête contre un mur devant un ennemi insurmontable n'est plus l'obstacle à la progression qu'il était auparavant, car il y a toujours de nombreuses autres options pour poursuivre votre aventure en explorant ailleurs, ou des opportunités d'améliorer votre personnage avant de retourner tenter l'affrontement.

D'autres ajustements de conception rendent les longs voyages loin des zones sûres plus viables. Le nombre d'utilisations de la flasque de guérison de votre personnage est généreux, et un système de pochettes facilite l'accès à plusieurs objets. L'augmentation du nombre de points de contrôle, notamment autour des combats particulièrement difficiles, rend le cycle de réessai de ces rencontres plus efficace. Un système de compétences flexible vous permet de combiner les capacités spéciales des armes. Votre cheval, qui sert de moyen de transport rapide, s'avère également un atout pratique pour fuir rapidement le combat. Divers esprits peuvent être invoqués pour vous aider dans certaines situations, en infligeant des dégâts ou en détournant l'attention de vos ennemis. Vous pouvez voyager rapidement à partir de presque n'importe quel point de la carte.

Le nouveau Contre de garde, une technique facile à exécuter qui vous permet d'étourdir un ennemi immédiatement après avoir bloqué son attaque, rend de nombreux affrontements de mêlée plus faciles à gérer, en particulier pour ceux qui ne sont pas prêts à affiner les réflexes rapides requis par le système de parade du jeu.

Elden Ring reste un jeu exigeant, mais ces ajouts donnent l'impression que le jeu veut vous donner une bonne chance de réussite, même si son monde sombre et sinistre et ses habitants souhaitent vous voir échouer.

Malgré cela, l'Anneau d'Elden n'est pas que ténèbres et désespoir. Au milieu de créatures grotesques et d'architectures menaçantes, le monde des Terres d'Entre-deux regorge de paysages et d'environnements d'une beauté à couper le souffle.

Au cours de mon voyage, m'arrêter pour admirer une vue n'était pas tant un exercice d'évaluation du terrain ou de déclenchement du désir de voyager vers un point lointain à l'horizon, mais plutôt un moment de paix tranquille pour absorber la sérénité obsédante de ce monde au milieu de ses nombreuses épreuves et tribulations. C'est à la fois beau et humble.

Je ne serai probablement pas en mesure de rassembler le courage ou l'endurance nécessaires pour vaincre certains des ennemis les plus redoutables de l'anneau d'Elden de sitôt. Mais ce n'est pas grave, car la formidable connaissance de leur existence et leur présence constamment imposante est ce qui rend le danger de l'Anneau d'Elden si unique et si fascinant.

Les défis d'Elden Ring sont toujours aussi imposants et satisfaisants à surmonter, mais il y a aussi un certain degré d'espoir tissé dans la structure du jeu, un espoir qui vous encourage à explorer largement un paysage magnifique et impressionnant. Elden Ring est une œuvre exceptionnelle et accomplie qui crée un monde fantastique de solennité, de beauté et d'incertitude menaçante dans lequel on ne peut s'empêcher de se perdre.

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Gameplay :

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